Audio - Micromontages sonores - 2019
Dans le cadre de ce travail de troisième session en Conception sonore, les étudiantes et étudiants avaient pour mandat d'enregistrer des sources sonores de qualité et de réaliser une composition inventive en respectant le genre «micromontage» (travail sur de petites unités et usage d'effets variés).
Audio - Traitement sonore en temps réel - 2019
Dans le cadre de ce travail de troisième session en Conception sonore, les étudiantes et étudiants avaient pour mandat de concevoir et réaliser une performance de traitement sonore en temps réel sur bande sonore préenregistrée.
Audio - Micromontages sonores - 2020
Dans le cadre de ce travail de troisième session en Conception sonore, les étudiantes et étudiants avaient pour mandat d'enregistrer des sources sonores de qualité et de réaliser une composition inventive en respectant le genre «micromontage» (travail sur de petites unités et usage d'effets variés).
Audio - Animaux et Synthétiseurs - 2021
Inspiré par le compte Instagram https://www.instagram.com/animalsandsynthesizers/ les étudiants doivent trouver une vidéo d'animal sur Internet et remplacer la piste sonore originale par une nouvelle composition réalisée uniquement à partir de synthèse sonore.
Vidéo - Diffusion en temps réel : Alice - 2021
Performance en temps réel où la vidéo doit réagir automatiquement à la piste sonore. La vidéo et l'audio sont générés par les étudiants en «live» à l'aide de contrôleurs. La performance a été présentée à distance sur Zoom.
Audio - Micromontages sonores - 2021
Dans le cadre de ce travail de troisième session en Conception sonore, les étudiantes et étudiants avaient pour mandat d'enregistrer des sources sonores de qualité et de réaliser une composition inventive en respectant le genre «micromontage» (travail sur de petites unités et usage d'effets variés).
Audio - Traitement sonore en temps réel - 2021
Dans le cadre de ce travail de troisième session en Conception sonore, les étudiantes et étudiants avaient pour mandat de concevoir et réaliser une performance de traitement sonore en temps réel en prenant pour source une bande sonore préenregistrée (piste de voix sans effet sur laquelle ils appliquent des effets temps réel).
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