Modélisation 3D - Personnage - 2020
Modélisation d’un personnage original en position T et création du squelettage en vue de lui donner une pose pour le rendu final. Travail de l’éclairage et du rendu dans Maya.
Modélisation d’un personnage original en position T et création du squelettage en vue de lui donner une pose pour le rendu final. Travail de l’éclairage et du rendu dans Maya.